В принципе для пилотирования х1 возможно использование ппк (противоперегрузочный костюм), хотя это несколько утяжелит машину, но потерять гонщику сознание и потерпеть катастрофу - хуже в миллион раз, не говоря уже о бесценности человеческой жизни.
Сравнение с авиацией - не совсем уместно, ведь наряду с параметром скорости для автогонок есть и своя константа (+/-) сцепления и опоры в виде асфальта, соответственно маневрирование в горизонтальной плоскости в условиях ограничения простанства шириной дорожного полотна х1 выполнить проще, нежели самолету. Но и авиация старается по мере возможностей: посмотрИте, например, состязания
Red Bull Air Race (и здесь Ред Булл!) - весьма впечатляет на мой взгляд.
Protofagus
15g перегрузки истребители не переносят (их потолок +9g), да и достичь таких показателей при чисто продольном маневрировании невозможно на истребителях. 15 единиц достигаются при экстремальном маневрировании как раз на пилотажных самолетах типа тех, что участвуют в соревнованиях РедБулл, а как пример из наших - это Су-26 -29 -31. // Сорри за офтоп.
Возможно использовать х1 как БПЛА - сидит геймер-гонщик в кабинке на земле и пилотирует на трассе гоночный болид. Может таковы гонки будущего? Но слишком затратно уж это будет, да и аура гонщика-победителя сильно потускнеет: общественность скорее всего будет воспринимать его как геймера, а не гонщика. А пока Ф1 - королева автоспорта. Главное, чтобы в стремлении удешевить автоспорт из неё не сделали гонки на Тойотах Приус или Митсубиси Мяу (или как там её -) - жужжат и воют они ну просто кошмарно, а едут как улитки ;-)