|
Killj, а разве пустые локации с минимумом деталей, обещанными сверхдетализированными персонажами(которых я пока так и не видел), боевая система, низведенная до слэшера, это правильно? Насчет последнего 50/50, боевка в оригинале была в меру зрелищная, в меру дубовая, в меру хардкорная. Что до диалогов, то тут, надеюсь, все не скатится до уровня ME, и выбора будет хоть сколь-нибудь побольше.
|