Цитата:
|
Сообщение от BOBCAT
Полностью конструкция триггера будет выглядеть следующим образом:
:Starter_mania1
0001: wait 0 ms
018A: $marker_miss = create_checkpoint_at 503.8909 -432.0327 10.59485
03BC: $sphere_miss = create_sphere 503.8909 -432.0327 10.59485 3.0
:Labelmania11
0001: wait 250 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈLabelmania11
00D6: if 0
00FF: actor $PLAYER_ACTOR 0 ()near point on foot 503.8909 -432.0327 10.59485 radius 1.0 1.0 2.0
004D: jump_if_false ЈЈLabelmania11
00D6: if 0
0038: $ON_MISSION == 0 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈLabelmania11
0164: disable_marker $marker_miss
03BD: destroy sphere $sphere_miss
0417: start_mission 135
004E: end_thread
Ну это понятно, но куда вставлять его.
|
Я уже это писал, ты по-моему вообще даже читать не умеешь. На твоем месте я бы был внимательнее, чтобы не схлопотать от модератора за флуд:
Цитата:
|
Сообщение от Levi
Читать форум нужно внимательнее. В общем:Отыщи строку: 004F: create_thread JJTRI_1И добавь после нее:004F: create thread ЈЈIgromod1Теперь, через меню поиска (Ctrl+F) отыщи линию:;-------------Mission 0--------------И над ней помести свой скрипт модернизации.
|