|
PiligrimGrim, насчёт сотрудников компании, честно говоря, ничего не знаю, но что политика наплевательства на поклонников ей не грозит, это точно — не такого уровня пока что Frictional Games, чтобы разочаровывать, так сказать, «постоянных клиентов». Это какие-нибудь EA или те же Capcom с вышеупомянутым злосчастным «Сайлент Хиллом» могут себе такое позволить — прибылей-то дай боже. Но я всё равно придерживаюсь того же мнения, что не особо высокие бюджеты заставляют разработчиков больше вкладываться в оригинальность и нестандартность, нежели во внешний лоск. Как пример — Max Payne, в котором из-за невозможности отрендерить много путёвого видео ввиду ограниченности бюджета вставили большое количество комиксов, в результате получили одну из оригинальнейших манер подачи сюжетной линии.
__________________
То, что не убивает нас, делает нас сильнее. ©
|