Тема
:
Создание карт, модов для WarCraft 3
Показать сообщение отдельно
10.12.2010, 13:17
#
2904
Band'Res
Юзер
Регистрация: 19.11.2010
Адрес: Г.Томск
Сообщений: 156
Репутация:
20
[+/-]
Осмелюсь опередить
I.
Скрытый текст
:
Создаем триггер:
Событие: A unit enters (область)
Условия: ((Entering unit) равно (необходимый тебе боец)) and ((This trigger is on) равно Да)
Дествия:
- Off this trigger (чтоб повторно не включился, когда в следующий раз подойдешь)
- (скрипты диалога, а после него, когда включишь спецэффект затемнения экрана, скрипты активации квеста). Могу расписать, если надо.
II.
Скрытый текст
:
Событие: Every 0.10 seconds of game time
Условия: ((This trigger is on) равно Да) and (Distance between (Position of (первый боец)) and (Position of (второй боец))) меньше или равно 200.00 (или сколько тебе удобно)
Действия:
- Off this trigger
- (диалог)
- Order (атакующий боец) to атаковать (жертва)
Если что, я почти не владею jass (изучаю только), но освоил практически полностью схему скриптования близзов, из-за чего мои скрипты несколько систематизированы )
Последний раз редактировалось Band'Res; 10.12.2010 в
13:36
.
Меню пользователя Band'Res
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Band'Res
Найти ещё сообщения от Band'Res