Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2010, 17:46   #1669
Новичок
 
Аватар для GeorgGreat
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Ну последние миссии были достаточно сложными, насколько я помню, даже и на форуме, и в Маньке плакались по поводу сложности.
Мне лично сложно было проходить дум 2 на харде) А прототип на трудном режиме прошёл без проблем, может у нас разное понимание сложности?

Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Ну я игру всю прошел, определенную порцию удовольствия получил, удалил. Играл по часику в день, как раз чтобы расслабиться.
Значит игра нашла своего потребителя, впрочем как и все игры, любого качества.

Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Вот только в итоге в АС 2 те же самые картонные дома, убогие текстуры, замыленная картинка, и зубчатые тени, дорисовывающиеся по ходу игры.
Дома картонные, это когда бежишь по плоской стене, без подоконников, без кондиционеров, с нарисованными окнами. В асасине дома ощущаются как дома, каждый с уникальным составом элементов. И если при взгляде на собор Санта-Мария-дель-Фьоре видишь угловатость картинки, то...

Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Опять же в корне различающаяся. В АС это паркур, главгерой все же остается человеком, просто тренированным. В Прототипе же никакого паркура нет, гг летает, поднимается по стенам домов без особого труда, да и бегает, обгоняя машины.
Да, но по прежнему акробатическое перемещение по городу худощавого персонажа в капюшоне присутствует и там, и там. Причём в прототипе прыжки - лучшая часть игры, а в АС лишь одна из.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P.
Майкл Джексон - R.I.P.
GeorgGreat вне форума  
Ответить с цитированием