Вот мне интересно, зачем в квесте про конокрадов путь надо было отмечать? Разве не интереснее самому было бы найти его? И так пока во всем, если страусов убить - то вот, пожалуйста, дорогой игрок, крестик тебе, если камешек найти - мы не только пещерку, а еще и сундучок отметим, чтоб упаси боже, ты не заблудился. Зачем так упрощать? Пока разочарован игрой. Тонна одинакового лута, постоянное переполнение - и как следствие лазанье в инвентарь для разборки предметов, для покупки чего-то в большом количестве надо это же количество раз продублировать кнопкой "Да"... Надеюсь после 1 главы мое мнение изменится.
__________________
Anything less than immortality is a complete waste of time
|