Цитата:
Сообщение от Karno
Сатарус IV,
пф, и в чем же хардкорность?
не, ну ладно те же днд-ки - там массивная ролевая система, в которой сразу наскоком без поллитра не разобраться. Да и то, в плане геймплея и сложности там дело десятое - тупо набрав воинов в команду, уже можно стабильно проходить игру в балдурсе 2. А уж соло-соркой я всяких демогоронов на раз-два валил.
Но в фоллауте в чем хардкордность? В том, что дневник там ущербен, и иногда теряешь куда идти по квесту? Или багов и глюков много?
Добавлено через 23 минуты
вообще, настоящим хардкором для крепких орешков было всего пару игр в жанре (Визарди 8, серия Айсвинд Дейл и пр.)
фоллаут 2 скажем хардкор жидкой водицы.
|
Дневник это элемент хардкора

Баги и глюки это тоже элемент системы? Игра может не нравится, но быть абсолютно хардкорной. И даже именно по этой причине может не нравится, потому что для идиотов сложна (именно сложна. в плане как бы сказать, взаимодействия с миром).
А ничего что там все вписано в систему? Что персонаж с низким интеллектом это даже не самый обычный человек даже в тех же диалогах? И таких факторов влияющих на каждый аспект игры множество от характеристик до скиллов и перков. Альфам и МЕ такая свобода отыгрыша и не снилась.
VtM и вообще WoD с другой стороны. Система сама по себе простая, но какая социалка *на этом месте причмокивания и закатывания глаз*. И туда колесо не прикрутишь.