Цитата:
Сообщение от SandroXXL
О, да, лупить огромным молотом краба, постоянно промахиваясь, очень завораживает
|
Это мотивирует игрока научиться, наконец, бить этим молотом. У меня этот период "адаптации" был мучителен до безобразия. Зато потом ты, накачавшись так, что трусы лопаются, возвращаешься к бедному крабу и мстишь ему страшной местью. Элакая внутриигровая вендетта.
А если серьезно: это правда бесит. Но дело в времени выхода игры. Если чё-нить подобное реализовать на современных технологиях, враги будут уворачиваться или отбивать удары. Правда, сейчас все большую часть RPG делают для домохозяек, как и игры многих других жанров. Мало кто делает сейчас элитарные игры, расчитанные чисто на хардкорщиков. А если делают, то у таких игр зачастую бюджет "не фонтан". Вот вам и цикл с мерзким названием "круговорот бабла в природе"