Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2010, 01:02   #703
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 195 [+/-]
Цитаты с форума бру от Джаика:
Цитата:
Сообщение от Jaik
В игре будет мистик, кузнец и ювелир.
Первый сможет завораживать предметы, то есть предавать им магические способности, а также придет на смену Кейну, то есть будет идентифицировать предметы.
Кузнец может создавать оружие и броню, добавлять дырки и чинить предметы.
Ювелир будет создавать кольца и амулеты, вынимать камни из дырок, а также объединять камни.

Система с драгоценными камнями пока что не претерпела существенных изменений. Это все те же: аметист, сапфир, алмаз, изумруд, рубин и топаз. Однако немного изменений все же есть:
1. Всего будет 14 типов качества камней.
2. Только 5 первых уровней качества будут выпадать из монстров. Все остальное только у ювелира.
3. Сбор камня последнего уровня может стать достижением.

Фактически, если предположить, что для объединения нужно 2 камня, то на 14 уровень вам понадобиться 512 камней 5 уровня. Если же объединяются по три, то в этом случае все совсем плачевно - 19 683 камней 5 уровня. Предполагаю, что Близзард могут выбрать и последний вариант.
Цитата:
Сообщение от Jaik
Скрытый текст:
Небольшая выжимка со скриншотами.
Вот так теперь (nothing final) будут выглядеть "бумажные куклы" у волшебника и варвара:




Также будет добавлена возможность персонализации вашего персонажа с помощью краски. Фактически это будет часть лута, поэтому некоторые краски, такие как золотая будут выпадать гораздо реже, чем обычная синяя. Краска будет менять окраску некоторых мест ваших доспехов. Вот так это может выглядеть:


А вот так будут выглядеть новые 14 уровней камней:
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием