Silent Hill Homecoming
Жанр: action, horror
Разработчик:Double Helix Games
Издатель:Konami
Издатель в России:SoftClub
Локализатор: -
Официальный сайт игры:http://online.konamimobile.com/KDEOn...get/index.html
Все мы на протяжении трёх лет ждали новой части, продолжение шедеврального хоррора Silent Hill. Вот и дождались.
Начну с того, что передача прав на разработку игры неопытной американской студии – это был неверный шаг со стороны KONAMI. Дело не в расизме, а в мировосприятии разных компаний. Team Silent подходили к разработке Silent Hill ответственно, создавая продуманный мир грехов и страданий. Только им удавалось создать особенную атмосферу, которая пугала подсознательно. А вот Double Helix Games решили пойти более простым способом. Они позаимствовали немало моментов из предыдущих частей игры, а в особенности из фильма «Сайлент Хилл». Конечно, видно, что они хотели создать игру, достойную называться «великим продолжением великой истории», но, увы, у них это мягко говоря, не получилось. В игре повсюду один экшен. Как бы, например, выглядела бы Silent Hill 2, если бы Джеймс носился как бешеный, прыгал, кувыркался и во время боя вытворял бы немыслимые комбо и через чур кровавые фаталити? Ответ прост – игра бы просто напросто потеряла бы свою серьёзность, романтику…
Пробегусь по отдельным пунктам, оценивая Silent Hill: Homecoming.
Сюжет:
Сюжет игры оказался лучше, чем я ожидал. Но как-то не цепляет. Видимо, причина этому – неправильная подача сюжета, истории игры.
Графика:
Хоть в Silent Hill никогда не была важна графика, но все части держали высокую планку её качества (исключение – Silent Hill4: The Room). К примеру, 3 часть была по-настоящему самой шедевральной из основных четырех игр серии с точки зрения графики и дизайна. Но Homecoming нарушила традиции. Графика этой игры очень спорная… Моментами она была хуже, чем в предыдущих частях, хотя они вышли уже несколько лет назад. Но графика альтернативного мира все спасла. В целом игра выглядит хорошо и ничего не раздражает, за исключением ужасной прорисовки персонажей.
Боевая система:
Впервые за всю историю Silent Hill кардинально изменилась система боя. И опять же, это изменение спорно. С одной стороны бои улучшились и стали более живые, а с другой – с изменением системы боя пропала вся та напряжённость и страх при сражении, да и бои зачастую просто раздражают, так как они содержат немалую важность в игре (к примеру, малое количество аптечек и очень редкие сохранения).
Камера:
Камера стала намного удобнее, но иногда она раздражает, например, в маленьких помещениях, особенно во время боя в таком помещении. Хорошо, что теперь можно все разглядеть, только жаль, что в игре почти нечего разглядывать…
Атмосфера:
Это главный фактор, который меня в игре очень сильно разочаровал. За всю игру я так и не почувствовал той неповторимой атмосферы подсознательного страха. Изредка были некоторые проблески, но, к сожалению, мгновенные и очень редкие… В игре используются самые банальные и нестрашные приёмы испуга: кровавые тела на полу, неожиданный свисающий труп с потолка, резкие выпрыгивания монстров (в особенности собак)…
Монстры:
Дизайн монстров меня в общих чертах порадовал, за исключением собак, они выглядели отвратительно и нестрашно… Расстроило чрезмерное обилие зубов, клыков, острых орудий у монстров. Члены культа вообще не вписываются в Silent Hill. Ведь никогда главные герои Silent Hill не убивали беспощадно обычных людей.
Музыка:
В качестве музыки никто и не сомневался. Акира Ямаока по-прежнему на высоте. Звуки – это одно из самых главных, что спасает Silent Hill: Homecoming.
Персонажи:
К сожалению, персонажи в Homecoming практически не вызывают чувства сопереживания. Они далеки от нас. В игре также присутствует иногда, кажется, совсем ненужные персонажи, и ты не понимаешь, зачем они здесь?
Silent Hill: Homecoming – очередная попытка продолжить серию, но, увы, неудачная. Вместо развития игру просто напросто упростили, растеряв ту особенность предыдущих частей, за которую фанаты и полюбили Silent Hill..
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 20%
Геймплей: 6
Графика: 7
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 6
Итого: 6,5