Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2010, 01:11   #1062
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Ну и где написано что жанр "RPG" означает подсчет урона с калькулятором, дрочку статов, подгон характеристик и.т.д.?
Это не написано, это пошло с того, что компьютерные (это слово я подчёркиваю) ролевые игры суть есть пошли от настольных ролевых игр. Настольные ролевые игры без гейммастера, который придумывает с игроками ситуации и по сути является дизайнером происходящих событий, является именно подсчёт с калькулятором, дрочкой статов и прочим делом. Так пошло со времён Dungeons and Dragons, которые, прозреваю, старше вас раза в три. Так вот, Mass Effect убил всю суть ролевой игры, вторая часть так вообще шутер насквозь.

Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
приключение в котором главную роль играет игрок и играет он ее так, как хочет. Это атмосфера, это мир, это взаимоотношения с персонажами и сюжет, это возможность как-то влиять на события внутри игры, это свобода выбора, в конце концов. Вот что такое рпг, и МЕ это все дает, абсолютно все, без исключения
Я бы хотел быть злым Васей, который жжёт планеты, грабит корованы и плевать хочет на то, что во вселенной летает какая-то тупая хибара, которая превращает людей в зомби. Я бы хотел лично убить галактический совет или как там это называется с огромного лазерного ружья и объединится с Сареном. Но Масс Эффект не даёт мне такой возможности. Фоллаут 3 даёт. Фоллаут 2 даёт. "Ведьмак" даёт такую глубокую и неочевидную возможность выбора, что Масс Эффект со своей биполярностью тихо уссывается в углу.

Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
отличную режиссуру, чего так всегда не хватало этому жанру.
Чтобы играть в режиссуру я посмотрю фильм, в RPG мне нужен отыгрыш роли, Свобода и возможность почувствовать то, что я не какая-то шестёрка в этом мире, а действительно могу на него влиять именно так, как я хочу. Камерность Mass Effect это всё убивает и его ролики не стоят и двух квестов из KotOR. К слову, боёвка и прочее щастье были в Deus Ex и System Shock 2 - вот это действительно те шутеры с вменяемой боёвкой, которые абсолютно не стыдно назвать RPG.


Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
так можно пройти почти любую рпг, только какой в этом смысл?
Фоллауты ты так не пройдёшь - тебя застрелят в первом же городе если не то ляпнешь. Плейнскейп тормент ты тоже так не пройдёшь, потому что игра абсолютно разговорная. Морровинд ты тоже так не пройдёшь - там тоже можно так ляпнуть, что тебе голову отрежут сразу, тем более не вникая в разговоры ты ещё и фиг поймёшь куда идти. Продолжить перечислять или мы уже поймём что Масс Эффект - это хороший шутер с диалогами, а не великая RPG, BEST GAME EVER MADE?

Олсо, среди некоторых игроков и критиков вообще есть мнение, что ролевая игра не ролевая игра в которой нет трёх "У" - "уговорить, украсть, убить". В Масс Эффект дай бог хотя бы в половине ситуаций есть выбор между "уговорить" и "убить" - кроме ситуации с Рексом я вообще не помню критического выбора.


Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
просто у тебя проявляется серьезная фобия на что то новое, и если ты не видишь и не можешь увидеть в этом новом... ничего, то, ну что ж тут поделать, не судьба.
Причём тут фобия? Давайте мы Darksiders обзовём RPG из-за того что там свободное перемещение по локациям и прокачка есть, скажем, что это новое слово в жанре РПГ, никаких диалогов, зато шикарный экшон с рубиловом!
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 17.10.2010 в 01:24.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием