По-моему в игре с чудищами сильная промашка. Ну не боишься ты их хоть убей. Надо было сделать так, чтобы игрок и думать не мог подойти к противнику. Я постоянно нарывался на него, чтобы начать спокойно с чекпоинта играть, ибо удрать практически невозможно. Раза два получилось за всю игру. Надо было сделать побольше таких элементов, как