Может для такой игры, как God of War сделать кентавра не проблема - но слэшер и файтинг совсем разные вещи и делать motion capture с лошади, а потом комбинировать с телом человека тоже как-то не представляется простой задачей. Всё таки движения должны быть соответствующие персонажу, а особенно соответствующие файтингу.
Цитата:
|
Хорошо, выражусь по другому - почему он ушел из команды? И еще, у него есть твиттер или что-то вроде того?
|
На счёт твиттера не в курсе.
Покинул он Midway, как и несколько других людей, по причине того, что он был разочарован, куда скотился франчайз, который он помогал создавать, после МК4 и второго полнометражного фильма. В общем видимо он потерял веру в серию. Однако, в 2008 году он был снова приглашён поработать над МК (MKvsDCU) и он нарисовал комикс-приквел для колекционного издания игры. Сама игру ему понравилась

Идея кроссовера кстати в особенности.
Он так же нарисовал комиксы-приквелы к MK1, MK2 и MK4, которые являются каноном. Так же был комикс-приквел к MKD, но его не Тобиас рисовал, но комикс канон.