Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2010, 19:00   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
[конкурс] Mafia - Punto nodale

Mafia

Судьба – дорога длиною в жизнь.
Как на каждой дороге здесь есть развилки, тупики и объезды.
Мы вольны в своих решениях, поступках и суждениях.
Мы – кузнецы своей судьбы. Но несмотря на все громкие слова, история не знает сослагательного наклонения.
Мы принимаем решения. Их не изменить. Можно осмыслить: сожалеть или радоваться, раскаяться или гордиться своими поступками.
А что если бы мы могли что-то с этим поделать? Хватило бы у нас смелости изменить узловые точки судьбы?
Или сожаления так и должны оставаться сожалениями, а ошибки неисправленными?
Важны ведь не минуты, часы или годы, а пиковые секунды – когда решается все: теряются жизни, рушатся многолетние стены, или возводятся новые.
Именно эти секунды мы и попытаемся изменить. И посмотреть, а получилось ли бы лучше? Или история так и не должна узнать новых строк?



Яed squaD предлагает вам уникальную возможность – самим определить возможный ход жизни Томми Анджело из культовой игры "Mafia: city of Lost Heaven".

На выбор предоставляются три отрезка из игры. Ваша задача определить на своё усмотрение узловую точку в сюжете миссии (то есть точку в которой персонаж мог выбрать как ему поступить) и расписать то, как события могли бы повернуться, если бы Томми что-то сделал по-другому.

Вы вольны в своей фантазии, но должны ограничиваться миром игры, а именно:
- не менять психологического портрета персонажей из игры;
- если вводите нового персонажа (увлекаться этим впрочем не стоит) он должен быть выдержан в стилистике времени и игры;
- не выбиваться за рамки временного периода (никакой фантастики любого рода и явных анахронизмов).

В то же время вы можете придумать новые места действия, свои сюжетные повороты, свою концовку.

В первую очередь интересен не литературный уровень, а логичность и интересность предложенного хода событий, хотя проверка работы на ошибки перед отправкой, при помощи Ворда или подобных текстовых редакторов, обязательна.
Объем примерно от 2000 до 14000 знаков (с пробелами, по статистике Ворда), отклонения допустимы, но в разумных пределах. Помните, что главное это показать, что и почему произошло в вашем сюжетном варианте. Формат текста любой - от простого изложения хода событий как в наброске сценария, до пьесы по ролям, решать вам.

Отрезки игры на выбор:
- Части 6 и 7 "Sarah" & "Better Get Used To It" ("Сара" и "Пора привыкать")
- Часть 10 "Omerta" ("Омерта")
- Часть 19 "Moonlighting" ("Небольшая халтурка")

Работы принимаются до 19 сентября 2010 года.
Работы отправляются по электронной почте на адрес mafia_punto_nodale@mail.ru. В теме письма укажите "Конкурс по мафии". В самом письме не забудьте указать свой ник и ссылку на профиль на форуме. Работу либо размещайте в письме, либо прикладывайте текстовым файлом к письму.

От одного участника принимается одна работа. Если вы хотите заменить присланную работу на другую или прислать доработанную версию, то четко укажите на это в письме.

Лучшие работы будут отобраны жюри из Яed squaD и выставлены на голосование для определения призовых.

Призы
1 место – аватар 140 на 140 и 35 репутации
2 место – аватар 135 на 135 и 30 репутации
3 место – аватар 130 на 130 и 25 репутации

Специальная номинация за литературное качество, присуждается жюри Яed squaD за самое высокое литературное качество работы, в неё может попасть и работа, занявшая призовое место. Награда за номинацию одноразовый статус «maestro provetto»

Если поступит 5 или менее работ, то призовые места присуждаться не будут. Работы будут вывешены для ознакомления, а все приславшие получат утешительное вознаграждение +5 репутации.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 12.09.2010 в 17:41.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ