Цитата:
Сообщение от FlackS
pokibor, Позиция ясна. Никто не писал о битвах на каждом шагу.
|
Вы невнимательно прочитали то, что сказано выше. Не бывает компьютерной РПГ без битв на каждом шагу. Ну не бывает, и всё. Нечем более занять игрока 90% времени.
Цитата:
Сообщение от FlackS
Я лишь написал что всегда можно найти альтернативу
|
Реализуемую - далеко не всегда.
Цитата:
Сообщение от FlackS
Есть ещё Звёздный Путь игра. А, ну да, масштаб.. как же, школьники не могут ничего.
|
Школьники не могут совмещать учёбу с битвой за каждым поворотом. Даже в 7 книге битв раз-два и обчёлся. Построение вселенной, духа книги такого, что не даёт возможности предположить частые битвы, не отклонившись в сторону.
Цитата:
Сообщение от FlackS
Троецарствие - интересно, было ли там всё то, что было в квестах? Умирал герой и мудрец попросил... нет, не его окружение, а какого-то новичка, доверил ему задание по воскрешению(возможно Вы не читали и не играли, поэтому и стараюсь пояснить подробно). Не думаю что в книжке было так.
|
Показывает, что Вы напрочь не поняли написанное выше. В LotR тоже не было того, что есть в LotR Online. Тем не менее, эта игра смогла сохранить дух книги за счёт очень грамотного подхода. Так вот, в ГП так не выйдет по причинам, указанным выше. В LotR (особенно если приплести "Хоббита") были странствия отряда по миру и стычки со встречными тварюшками, был огромный мир.
В ГП такого в помине нет, мир ограничен Хогвардсом, окрестностями и несколькими сторонними местами. Ну и школьники, да, которым не положено драться через поворот.