Тема: Black Mesa
Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2010, 12:42   #1315
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
А я недавно пытался сделать карту в стиле Xen. Полдня мучился, пока более-менее прилично оформил 1 единственный островок (браши постоянно разъезжались, прогибались не там, где надо, появлялись дыры). Оба мои компа зависают во время загрузки карты. И чего я только не делал... Обьявил его функ_детал, чтоб не резать карту на кучу листьев (карта крошечная, не страшно, если будет обрабатываться всё сразу). Всё равно не грузится. Вероятно это потому, что движку очень сложно обрабатывать сложную геометрию брашей.
P.S. А кто-нибудь вообще видел карты в стиле Xen/Аллодов/Skyland на Source (Half-Life: Source не в счёт, там довольно простая геометрия первой халфы)?
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием