Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2010, 19:06   #977
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФакУ Посмотреть сообщение
Ясен пень что, что если хаотично кликать то ничего не получится.
Я уже тут не раз говорил, вышла бы игра лет 8 назад, прокатило. Не сейчас как стратегия она не выдерживает никакой критики. Если даже сравнивать Суприм Командер с СтарКрафтом. Что есть в СупКоме удобнейшая камера, тактическое планирование войск, грамотное боевое построение, которое реально влияет на ход битвы. Действительное различие между наземными, воздушными, морскими силами, которое позволяет продумывать тактические ходы. А не - вот это летает оно хорошо против этого, а вот это ездит и оно хорошо против того что летает. Все это сделано благодаря техническому развитию и перехода игр в трехмерную среду.
А что есть в СтарКрафте? ВСЕ ТО ЧТО СЧИТАЛОСЬ НОРМОЙ, В ГОДУ 2000, только с псевдо трехмерностью с возможностью поворачивать камеру на 90градусов
Кому то такое нравится. В принципе я с удовольствием прохожу сюжетную компанию. Но в мультиплеер у меня никакого желания играть не возникает, потому что это самое настоящие задроство.

Чего у там говорить, если в СтарКрафте изменение уровня сложности только влияет на скорость развития компьютерного противника и доступных ресурсов. А в СупКоме2 противник уровня хард просто не предсказуем.
а что изменилось принципиально в понятии стратегия за прошедшие 10 лет?
Н И Ч Е Г О.

старкрафт ценят именно за его простоту. фанатам 1-го старкрафта нужен был именно тот. 1-ый старик, с улучшенной графикой и некоторыми, небольшими (непринципиальными) изменениями.
и они получили, то что хотели.
в суприме тоже одни войска лучше уничтожают других. не, ну на картах с морем можно конечно достроиться до баттлшипов и проносить все что движется, шевелится, плавает. летает, ползает и т.д..

Это разные представители одного жанра.
да, иногда действительно не хватает построений юнитов (медики первыми бегущие на штурм вражеской базы конечно доставляют), но каким-то очень фатальным или отталкивающим этот недостаток не становится.
я вот переигрываю потихоньку в первый старик и ловлю себя на мысли, что мне в нем не хватает приближения камеры. и фсе.

если конечно рассуждать взвешанно и учитывать современные реалии, то да - SC2 на редкость примитивная игра, к которой нет множества фишек, фактически считающихся уже эталонными для RTS.
Но. Большая часть игроков (ИМХО конечно) хотела увидеть ремейк того самого, простенького, в чем-то примитивного, но такого знакомого и любимого Starcraft'a.
И Близзард дала им именно то, что они ждали.
Она не сделала каких-то революций в жанре. Она лишь воспроизвела, то что было 10 лет назад, но дополнив и улучшив его.
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием