Тема: DotA
Показать сообщение отдельно
Старый 04.08.2010, 14:47   #8036
Юзер
 
Аватар для InJump
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: г.Киров
Сообщений: 463
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дремлющий Посмотреть сообщение
Вот некоторые из них:

•Если у вас ближний герой и вы стоите на линии с дальним, то всёравно бьёте крипов, тем самым получая урон от дальнего вражеского героя, а нужно отходить на некоторое расстояние от крипов, так чтобы шол опыт за убийтсов крипов и тебя не задел дальний герой.

•Пытаются догнать вражеского героя, которому достаточно несколько ударов до его смерти и не видят, чтоего скорость намного выше вашей, тем самым гонясь за ним вы только получаете повреждения от вышек и другие вражеские герои могу вас добить когда вышки почти не оставят вам здоровья. Особенно опасно пытаться бежать за противником на ранних стадиях игры.

•Забыват про руны, которые иногда могу спасти им жизнь, или отнять её у вражеского героя.

•Смерть от заклинания является очень частой для новичков доты , так как они не знают как работают данные заклинания. В Доте около сотни разных заклинаний, так что, как представляется, будет весьма сложно их запомнить : придется учиться и читать о Каждой. Ну а если вы всё же не знаете способности вражеского героя, лучше на него не нападать и не гнаться за ним, прежде чем он покажет свои способности.

•Идут с базы до линии пешком, видя что вышку сейчас сломает, не ждите пока её сломают, а воспользуйтесь Scroll of Town Portal (свиток телепортирует героя к союзному зднаию, цена 135).

•Выбирают героя несмотря на вражеских героев, например против почти всех магов лучше взять Magina, против Pudge Lion и т.д.


Пока всё, что вспомнил.
когда это против пуджа брали лиона?
__________________
Глупо вставлять в подпись цитаты неизвестных людей , мол , которые таят в себе глубокий смысл (с).

Последний раз редактировалось Emix; 04.08.2010 в 17:44.
InJump вне форума  
Ответить с цитированием