вот даже на маленькой картинке видно как во всех углах черная хрень
Сделал на всех текстурах lightmap scale 1 чтобы тени лучше были, целый час компилировал.
Я так понял unreal engine схож с движком source, основная геометрия задается брашами в редакторе, а дополнителньо сталяются модели, я правильно понял? (просто только вчера решил скачать unreal development kit, побаловатся)