Показать сообщение отдельно
Старый 17.07.2010, 19:40   #166
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
ArtChery,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
противостоянии добра со злом
то ли у меня от жары мозги потекли, то ли Добро и Зло здесь должно быть с заглавных букв.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
игр со временем, противостоянии добра со злом и прочего контента. Не успели мы позабыть об их недавнем творчестве – игре Wolfenstein
Повторчик.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
А теперь, ребятки, мы расскажем вам историю о плохих русских ученых и бандитов и замечательных героев американцев
Тут вроде бы "о ком?", то есть П. п., следовательно, "о замечательных героях американцах".
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Вороны (будем так называть разработчиков)
Все вещи должны называются своими именами.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
спасти наш мир от их злых козней» - вот так, словно из старых добрых девяностых, встречает нас игра. Вороны (будем так называть разработчиков) верны себе: нововведений практически нет, дизайн, геймплей подаются в классическом, давно позабытом стиле «расстреляй вон тех врагов, нажми рычажок, спаси мир»
Снова повтор.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
холодная война
Холодной она называлась не потому что зимой проходила, а потому что войны как таковой не было. Следовательно, "Холодная" - это название периода гонки вооружений, и оно пишется с заглавной буквы.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
с хохляцкой фамилией Ренко
Моя хохляцкая половина возмущена, что ее назвали хохляцкой >.<
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
из моря рядом с островом торчит огромная рука с серпом, разработчики начинают стебаться уже здесь – явный призыв косить и забивать, как это было у нас принято.
В данном случае серп и молот - обычный показатель СССР, а не какой-то стеб.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Интригующее начало – своего рода туториал для дальнейшего продвижения по игре. В высохшей от времени руке трупа человека мы находим пистолет. С виду обычный кольт, но вот стреляет от не простыми пульками, а патронами, сделанными на основе все того же Е-99. И вот тут игра поворачивается к нам уже знакомым лицом. Оружия немного, оно довольно разнообразно: от шотгана до игломета. Правда, носить с собой разрешается только два вида оружия, все в основном используют автомат и любую другую бронебойную пушку. Появляются первые монстры – люди, отравленные этим самым Е-99 («Мама, мне не нравится вкус нашей еды…и она светится!»), злые советские спецназовцы и всякого рода живность.
Здесь Вороны включают уже проверенный временем механизм и плевали они на продвинутую физику, ураганный и разнообразный геймплей. По уровню разбросаны патроны, чудо-аптечки (наматываем на запястье что-то вроде бинта и вуаля! Здоровье в норме. «Что такое автовосстановление?! Мы о нем не знаем»), и конечно же бочки неизменно красного цвета. Угадайте для чего они? Никогда не догадаетесь. И вот так мы проходим отрезок за отрезком, постепенно раскручивая сюжетную линию, которая, кстати, на удивление разработчикам является одна из сильных сторон игры. Все эти ура-патриотические призывы «За Родину» и улюлюканье американских солдат забавно сочетаются с переломами во времени. Вот мы в настоящем 2010 году, как вдруг перемещаемся в 1955 (судя по запискам и записям с магнитофона).
Мы знакомимся и Барисовым (не забыли? Ударение на А), и с Демичевым. Каждый из них гнет свою линию, пытаясь доказать, что лучше для нашей большой страны в это тяжелое время холодной войны. А нам-то что? Мы бравые американские солдаты, нам плевать что вы думаете о нас, и все что вы узнаете от нас, это наш нагрудный номер и фото жены в кармашке.
Игра дирижирует наработками из Half-life и Bioshock, от первого у нас бравая напарница, помогающая нам в тяжелых ситуациях (в основном, всю игру мы ходим в гордом одиночестве), от второго некоторая стилизация и подача материала через забавные ролики на проекторах и звуковых сообщениях в магнитофонах. Ну и никуда не делся козырь разработчиков – игра со временем, потусторонние силы, зловещий заговор и все в этом духе.
Слишком рваные и незаконченые абзацы, мысли путаются, ничего не понятно.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
ащаться в прошлое и будущее мы можем только однажды, а не когда мы того захотим. Сам момент перехода отдаленно напоминает Prey и Portal. Лозунг «состарь противников» сводится к обыкновенному убийству, при помощи МВП, который надет на руку. Что уж говорить о превращении предметов быта в хлам и обратно.
А чего ты ожидал? Именно это и было обещано с самого начала.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Но, как это бывает у Воронов
ПРЕКРАТИ НАЗЫВАТЬ RAVEN SOFTWARE ВОРОНАМИ!!!111
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
вот это уж совсем редкость для Raven Software
Наконец-то
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Разработчики явно симпатизируют сериалу «Лост», недавно закончившемуся.
Сериал называется не "Лост", а "Lost".
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
просьба, не судите строго
Жалкие отговорки, как же вы надоели.
Про каждую фишку сказано вроде бы много, но ничего из этого не удается понять, часто прыгаешь от одной мысли к другой и обратно. С скобками явный перебор, в идеале, их вообще не должно быть. Переводить английские названия или писать их транслитом - худшее, что можно придумать.
Ну, хотя бы с объемом все нормально.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ