Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2010, 02:07   #2597
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
TiMBeRland,
Вот инструкция по установке плагина экспорта\импорта для Х-Ray SDK

Имеем: Собствено плагин, Autodesk 3D Studio Max 2010, Х-Ray SDK

Итак, файлы плагина:
1)xrayMaxTools_2010.dlu - действия: 1. переименовываем в xrayMaxTools.dlu 2. копируем переименнованный файл в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 2010\plugins

2)xray_path.ltx - действия: 1. открываем файл блокнотом и меняем стандартный путь c:\program files\x-ray sdk\level_editor\ на X:\ , затем сохраняем и закрываем 2. копируем в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 2010

После этого в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins запускаем файл createDiskX.bat

Затем запускаем макс и проверяем загружен ли плагин:



Теперь что касаеться импорта, походу тов. Bardak его переместил от сюды:


А по поводу матерьяла: должен быть не XRef Material (стандартный максовский), а Х-Ray Material, но коли его в этой версии плагина нет, используй матерьял Standart

Последний раз редактировалось S.T.ALK.E.R.; 13.07.2010 в 02:12.
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием