TiMBeRland,
Вот инструкция по установке плагина экспорта\импорта для Х-Ray SDK
Имеем: Собствено плагин, Autodesk 3D Studio Max 2010, Х-Ray SDK
Итак, файлы плагина:
1)xrayMaxTools_2010.dlu - действия: 1. переименовываем в xrayMaxTools.dlu 2. копируем переименнованный файл в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 2010\plugins
2)xray_path.ltx - действия: 1. открываем файл блокнотом и меняем стандартный путь c:\program files\x-ray sdk\level_editor\ на X:\ , затем сохраняем и закрываем 2. копируем в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 2010
После этого в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins запускаем файл createDiskX.bat
Затем запускаем макс и проверяем загружен ли плагин:
Теперь что касаеться импорта, походу тов. Bardak его переместил от сюды:
А по поводу матерьяла: должен быть не XRef Material (стандартный максовский), а Х-Ray Material, но коли его в этой версии плагина нет, используй матерьял Standart