|
Jhonny D., на каждое действие, включая защиту, расходуется линейка выносливости. Если она иссякнет, герой замрет легкой мишенью. Если не атаковать, выносливость восстановится. Два вида ударов (быстрый, сильный), блок (играет роль и угол, под которым щит расположен к линии удара), перекат, контратака, пинки и т.п. Герой может держать оружие в одной или обеих руках, это тоже меняет набор атак. Боевая система - сильнейшая часть игры, все решает твое умение драться. Проходных соперников нет, каждый представляет опасность.
|