Цитата:
|
Что касается системы разговоров, то в этом плане Dragon Age II будет напоминать Mass Effect, когда игроки выбирают перефразированные варианты ответов из предложенных. Иконка в центре колеса выбора будет показывать интонацию ответа, например, агрессивную или саркастическую.
|
Только не это. Ну зачем они делают это в классической фэнтезийной игре? Им Масс Эффекта мало?