|
Sociopat,
Я напишу 2 пункта, которые разберу максимально ясно.
Поехали...
1.Игра неплоха, но мы видели все то же самое только лучше. См. Alone in the Dark. Там было все также,как и в Alan Wake, только с открытым миром, большим колличеством оружия. Прибавить к этому разнообразных врагов.Однако Alone in the Dark шедевром никто не назвал.
2.Разработчики не внесли в игру ни одной новой идеи (кроме фонарика). Система эпизодов взята из Alone in the Dark (или любого сериала). Беганье с фонариком по лесу тоже не нововведение. Ничего выдающегося или того,что мы до этого не видели в геймплее нет.Таким образом получается, что игра создана на основе чужих идей, которые были подсмотрены в проектах,вышедших ранее (Alone in the Dark, немного Silent Hill и т .д.)
С третьим пунктом сложнее т.к. первые два слишком обобщенные.
Называть шедевром игру,которая держится за чужие идеи и наработки (которые придумывались годами) просто глупо.
То,что Remedy так здорово все эти наработки совместили конечно хорошо. И игру я называю отличной. Но шедевром не назову.
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
|