Цитата:
Сообщение от EXCond
А чем отличаются другие шутеры?Все равно везде одни и теже рельсы.Я понимают если бы был просчитан каждый шаг который взбредет игроку.Сложно представить сколько бы ушло на разработку такой игры время и человекочасов.
|
Ну правильно, поэтому современные игры без открытого мира сделаны так чтобы игрок не лез куда не надо и желания у него такого не возникало. И не возникало у него вопроса почему я не могу на миллиметр выше прыгнуть и вот эту оградку по колено перелезть. Тот же момент когда в комнате с газом надо было ящик приставить к лифту, хотя ящик выше пола лифта. Сейчас так не делают. Именно множество таких мелочей и отличает хит от игры на день.