Сообщение от fenryr
Прошёл за вечер. Ну что, сделали в Raven свой Bioshock с пионерками и бюстами Сталина/Ленина везде. А зачем? Коридорно-линейный шутер, заросли оранжевой клюквы на каждом шагу. Видимо, мозг американского солдата между делом подключился к советскому эгрегору, который щедро добавил кириллических букв в английские слова. Неинтересно-вялые мутанты, тупой, как пробка, IQ, неинтересный сюжет и завафлённая идея с переходом во времени. Потыкал перчаточкой на лестницу — ой, волшебство-волшебство, она снова целая!11 Головоломки уровня Half-Life 2, и часто похожие на неё же декорации, изредка сменяемые облагороженной копией You Are Empty. Играть стоит ради главной вундервафли Seeker и тех двух эпизодов, в которых её дают. Третий раз, когда её можно пощупать, профейлен целиком и полностью. А, ещё ради гигантского омара (Крабе!11) в роли босса, но уж явно не идиотской концовки ради, которая подчистую слизана с первой Half-Life и ещё немного S.T.A.L.K.E.R. Barisov — ну прямо-таки родственник биошоковского Атласа и халфлайфдвашного Элая. А Кэтрин — прямо Аликс. Короче, копипаст рулит и педалит, хотя судя по артам, которые по рэйвеновской традиции показывают в титрах, игра могла быть куда глубже и шире, нежели сейчас. Да и идеи всплывают то там, то сям, оставаясь, правда, нереализованными — например, своеобразное раздвоение личности в голове у главного героя, и его мальчишеско-мистические царапки на стенах и прочая, прочая, прочая. Хороший боевик класса «В», но «фьюча» не оказалось.
|