Цитата:
Сообщение от Nikquest
обусловлено это тем, что создавался "Ведьмак" по саге Сапковского
|
могли бы дать самим выбрать за какого ведьмака играть тем более что сам Сапковский всячески открещивался от всего кроме книг. Но мне честно уже все равно, я же в него так толком и не играл.
Цитата:
|
Но я вообще-то о других раздумьях говорил.
|
так поясни. почему только я поясняю свою позицию?
ладно теперь по 2му "лулзу" Alpha Protocol. Защищая его многие постоянно упоминают 2 вещи: сюжет и диалоги.
Сюжет. Есть в любой игре, кроме карточных типа преферанса, но и туда его можно прикрутить. Влияет он на жанр? Нет. Он влияет на то нравится тебе игра или летит в помойку.
Диалоги - они есть и в квестах, и в других играх. Во многих они также решают многое, но рпг эти игры не называют.
И вот тут зарыта одна маленькая собачка - если игра понравилась то ты в лепешку расшибешься, но докажешь что она именно то что заявлено. Если экшн - то экшн. Рпг - рпг. Сам так попался в
AP. Сначала готов был доказывать что это рпг, но потом подумал. У меня же нет никакой власти над моим альтер-эго.
Не могу его сделать быстрее, выше, сильнее.
Не могу поменять ничего кроме прически, цвета глаз и нацепить очки да шапочку. Я
не могу ударить нпц - удар пройдет насквозь. Поговорить с ним
не могу даже.
Взаимодействие с миром тоже очень ограничено. И вот подсчитав сколько я всего
не могу я и пришел к выводу что рпг называть эту игру все-таки рановато.