|
Было бы неплохо сделать в "большой Мании" рубрику, посвященную экономике разработки игр, что-то вроде мини бизнес-планов для различных жанров и направлений. Можно в этой же рубрике предложить описание экономической успешности к крупным проектам. Цель - чтобы те, кто стремится разрабатывать игры видел, во сколько это обходится, что способствует снижению издержек, какие идеи используются. А то до сих пор более 90% проектов не доходят до релиза, а ведь сколько идей пропадает.
|