Цитата:
Сообщение от PrivateJoker
Дизайн уровней с постоянными разветвлениями, когда мы к одной точки можем выйти несколькими путями, и чем собсна пользуется противник - лучше в Фире
|
Вы опять всё сводите к ИИ. Там кроме ИИ ничего и нет, и не было изначально задумано. Следовательно и уровни были приспособлены под деятельность этого ИИ. Если бы там не было развилок, от ИИ проку не было бы. Это и видно в абсолютно линейных коридорах Project Origin, после патча, возвращающего былой ИИ. Да, а уровни все реально были очень интересные, разнообразные офисы и складские помещения, молоточки выше всяких похвал.
Цитата:
|
Сообщение от PrivateJoker
Плюса там гамплей в разы интересней
|
Ага, и меняется он 0 раз за игру, и противники жуть какие разнообразные.
Цитата:
|
Сообщение от PrivateJoker
дизайн оружия и проработка его моделей
|
Вы точно в F.E.A.R. играли? Потому что там
такой дизайн оружия.
Цитата:
|
Сообщение от PrivateJoker
сама экшеновая часть
|
С этим мне поспоришь конечно, да. Экшен там реально хорош, не учёл.
Цитата:
|
Сообщение от PrivateJoker
смеялся, языковеды из школы отакуют
|
И что? Да, школу я только заканчиваю. От этого "шедевр" и "идеал" стали словами-синонимами?
Скрытый текст:
Цитата:
|
Сообщение от G-MAN
А между тем я удаляюсь...
|