|
Блин, народ, я не имел ввижу открытые пространства как в фак край, просто в первой части были большин локации с обходными путями и возможностью зайти с тыла, спрятаться, заминировать подходы и вообще использовать тактику. и в ролике как раз были не столько коридоры второй части сколько пространства первой. да и дизайн, как я вижу, похож на первую часть. Никто не обещает города, роботов и прочего. Монстры, Спецназ, Рапид и Кровь - доработать постановку и разнообразие ситуаций - это хватит для того чтобы сваять крепкий боевик, в своём собственном стиле.
Заметьте, первая часть проходится не в первый раз с интересом, вторая - ничем особым и не запоминается. В третьей части всё свели похоже к перестрелкам, а Джон Карпентер - хороший режиссёр, думаю пугалки станут пугать, а не убивать пустоту сюжета
|