Цитата:
Сообщение от Leon Kennedy
н меркнет на фоне Анчартеда, Хеви рейна, Год оф Вара 3!
|
Ну тут играет роль пресловутый "вау - фактор". Изначально было известно, как будут выглядить и играться все вышеописанные игры. Плюс на них изначально был сделанна ставка на технологию и эффектную подачу. У Ремеди задача была куда сложнее: нужно было непросто сочинить хороших триллер, но и вписать его в игровые рамки без всяких новомодных фишек, вроде QTE и прочего. Одно дело делать кино, но на движке и геймплей свести к минимуму, польуясь только киношными трюками, и другое дело - сделать именно
игру и при этом сильно заинтересовать и держать в напряжении сюжетом. Разницу чувствуете?
P.S.
GoW 3 сичтаю исключительно попсой в худшем смысле этого слова. Да - интетересно, да - красиво, да - режиссура. Но всё равно заранее просчитанная попса.