|
3-е место-Fahrenheit.
Мне игра раньше казалась темной лошадкой среди облия экшенов шутеров и т.д.Я не догадывался,что эта игра изменит моё душевное состояние.Я не помню игр,которые бы ТАК сильно дергали за душевные нити своим сюжетом,музыкой,диалогами...А главная тема из меню и само меню!Они заставляли загрустить каждый раз,когда включаеш игру!Лично я никогда не забуду заснеженный Нью-Йорк и то убийство в забегаловке...
2-е место-Dragon Age:Origins.
За своё время я успел и полюбить жанр ролевых игр и возненавидеть его.Но Origins - это что-то.Обилие разнообразных заданий,вещей,интересных игровых ситуаций сделали своё дело.Когда Игромания обьявила её игрой года,я не играл в игру и посчитал этот выбор странным.Но потом,когда все же я установил игру на жесткий диск и запустил...она сьела меня живьем.Это еще раз доказывает мою теорию - BioWare не делают плохих игр.
Также 2-е место взяла и GTA IV.
ГТА.Я не знаю человека,который ни разу не слышал это слово.ГТА изменила наше представление об играх с открытым миром.А ГТА4 изменила наше представление о сюжете в подобных играх.Да,там бывало скучно выполнять однообразные миссии.Да,там было интересней ездить по городу.Да,там стало меньше развлечений по сравнению с Сан Андреас.Но сюжет,его неожиданные повороты,проработанность Либерти Сити и харизматичные персонажи все вынесли на своих плечах.
Итак,1-е место-Marc Ecko's Getting Up:Contens Under Pressure.
Getting Up гениальная,инновационная игра.Я прошел её около...10 раз.Серьезно.Меня ужасно зацепила атмосфера,сюжет,саундтрек и сама система граффити.Граффити было действительно интересно рисовать.Саундтрек я закинул в свои МП3-шник и слушаю до сих пор.Сюжет...гениален.Небольшая доля абсурда и небольшая доля реализма-вот чего не достает многим нынешним играм.Я не обращал внимание на неудачную камеру и управлению.Здесь было все для моего счастья.В сюжете было огромное количество персонажей и неожиданных поворотов.А ролики!Ролики были настолько прекрасны,что я был готов пересматривать их по несколько раз.Лучшая игра бесспорно.
|