Цитата:
|
Кстати, практически невозможно убежать от врага: слишком уж они быстрые для одержимых. А что делать, если закончились патроны и до фонарного столба далеко? Вот и "продуманность" игры.
|
Как бы продуманность и реалистичность. в кои-то веки, играя за героя обычного человека, который действительно слабее своих противников. Алан всего лишь писатель, а не Рэмбо, и весьма логично что бегает он медленно и не может долго ускоряться.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.
"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
|