|
Штучная работа. Так игры сейчас почти не делают. Очень сложно представить, что что то наподобие Ална Уэйка может разработать большая кампания с туевой кучей рабочих рук. Этакий привет из девяностых-начала двухтысяных, когда было важно сделать не просто освоить бюджет в определённые сроки, когда ещё не было засилия блокбастеров, когда люди всё таки вкладывали в игры что то своё.
Да - геймплейно ничего нового не открыли, да - техничеки местами хромает, но у игры есть душа, своя собственная, если хотите домашняя, атмосфера. Сразу видно, что игру делала небольшая кампания с любовью к своему детищу.
Сюжет сразу после нажатия кнопки "старт" берёт за шкирку и не отпускает. Всё в лучших традициях Стивена Кинга и Дэвида Линча: писатель, сходящий с ума, маленький городок, тьма, пропавшая девушка и очень вязкая атмосфера неизвестного. И ведь как мастерски заигрывают с игроком: главный герой поднимает очередную страницу из книги, которую ещё не написал и читает вслух, что главное действоющее лицо книги ходит по лесу и собирает страницы своей рукописи, где описываются происходящие с ним события. И ты понимаешь, что так же ходишь по лесу в поисках страниц книги Уэйка для того, что бы зунать, что же будет дальше.
Собственно здесь всё как в лучших частях Сайлент Хилла: знаешь, что то должно произойти, но при этом чуть что - сразу подпрыгиваешь на месте. Ну и фирменный экшен от Ремеди, со слоу мо и эффектными кадрами.
Да, смотрю, стало модно сравнивать сабж с AITD. Игры в чём то похожи, но всё равно очень разные. У Alone In The Dark была шикарнейшая концепция, загубленная реализацией. Здесь всё проще, но ощущается и играется не впример круче.
А так по предварительным ощущениям игра зацепмла больше чем пресловутый Heavy Rain. В отличие от оного у Алана Уэйка нет ощущения что играешь/смотришь какой то блокбастер, да - с отличным сюжетом и постановкой, но какой то несколько натянутый.
|