Цитата:
Сообщение от LammerMc49
Паркур стал намного легче
|
По-моему тоже самое. Я бы сказал, что местами даже немного сложнее (точнее непривычнее), т.к. в первой части на мой взгляд городская архитектура была более вылизанной геймдизайнерами - расстояние от какой-нибудь балки до соседней крыши всегда было не больше, чем длина прыжка ГГ. В сиквеле же периодически случаются недопрыги... или просто залезешь куда-нибудь и понимаешь, что дальше бежать некуда, только прыгать вниз. Когда удираешь от стражи это особенно заметно.