Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2010, 21:50   #17
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Полагаю мы перешли от классов к локациям? Что-то уж быстро. Ну да ладно.
Цитата:
Претензия у меня такая: слишком уж "по-тропинкам водят игрока". Шаг вбок- скала, конец карты.
Так по этим тропинкам Вас никто и не заставляет бродить . На тех или иных тропинках(тут уже заранее извиняюсь за тавтологию) ты не встретишь непися, возомнившего себя курицей или же (о, боже!) Кролика-убийцу, который при встрече не щадит никого. Так же отклонение от курса может привести в какое-то поселение, где тоже можно найти пару любопытных квестов. И да, раз затеял я беседу о городках, то как-то продолжу свою мысль. Они пусть и невелики, там не обитает тысячи NPC, но зато все они по своему уникальны. Взять тот же Ривертаун. Вроде бы ничем не примечательная деревенька, но тем не менее она не имеет километровых дорог, однотипных зданий и якобы придающих реалистичности обитателей. Ничего лишнего в общем. Еще возьму Боевую Башню. Она тоже, если так присмотреться внутри намного меньше нежели нам показывается, чем снаружи. Но в ней опять же, нет ничего лишнего. И в нее всегда есть повод вернуться, хотя бы ради музыки Кирилла Покровского, которую нам воспроизводит бард. Это было все взято к примеру.
Да и вообще, мир Ривеллона достаточно велик. Чтобы выполнить все задания и найти все тайники, хотя бы в том же Осколье, то без использования FAQ уйдет не малое кол-во времени. И самое интересное, что каждая частичка локации имеет свое предназначение в этой игре.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ