Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2010, 18:35   #15
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Внезапно посреди дуэльного зала появился какой-то зритель(видимо таки пролез сквозь забетонированное окно), но стражники ДК быстренько его подхватили и поволокли в неизвестность...
- Вот уж нынче не терпеливые фанаты! Xsy, Вы определенно становитесь популярны! Хе-хе, осторожней после дуэли, а не то Вас буквально они завалят!

Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Такая вот история. Убежден, что класс воин-чародей намного опережает в эффективности другие классы. Получается некая несбалансированность.
Дело в том что большинство "чистых" классов в одиночных РПГ довольно уступают комбинированным. Например, в тех же Свитках "чистые" себя чувствуют не очень удобно, ибо воину, как воздуха по ходу всей игры будет не хватать магии, а лучнику или магу ближнего боя. Так и в Divinity мы имеем возможность комбинировать. Что мешает совместить дальний бой с ближним? Второе бы компенсировало первое в тех подземельях и других местах с малым местом отступления. Пожалуй, лишь в партийных эти "чистые" классы себя чувствуют спокойно. Потому что в случае чего тебя может заместить в какой-то сфере твой напарник. Но, как известно игра, которую мы сейчас обсуждаем не является партийной.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ