Кстати обещаю зрителям устроить атракцион. Какой? Узнаете позже, когда мы поговорим об игровой механике.
Цитата:
Сообщение от Konak
Простите, чем она нелепа?
|
Да конечно, предсказуемость концовки это плохо. И кстати пафосное сражение в игре есть и не одно. Хорошо ли в конце неожиданно показать игроку, что он, как бы
сказать помягче, дурак набитый?
Вот еще две вещи по сюжету:
Я упомянул, что мне пришлось залезть на форум в процессе игры. Очень, очень не люблю это делать. Но когда видишь - тупик, приходится.
Я (честное слово и процентов 70% игроков, уверен) не смогли пройти, казалось бы элементарной загадки сразу при входе в Храм Махоса.
Я не знаю, плохой ли перевод, слишком тонкий намек.... дословно не помню, про вазу на которую надо нажать " ты еще не целый", что то в этом роде.
Основной квест, необходимая вещь, без которой по сюжету никак.
И второе, честно, считаю, что довольно кропотливо исследую всегда игру.
Но как так выходит, что я не знал и не предполагал, что можно попасть в бандитский лагерь миром, соответственно не взял полезные книги, квест.
Где намек, подсказка?
Такого много в игре. Мне кажется, что если эти намеки и есть, то они
слишком прозрачные.
Я понимаю, ты можешь сказать, что я плохо ищу. Я сразу соглашусь!
Но все же сколько загадок ты сам узнал позже, прочитав о них на форуме?