=== Мод "Новая Волна" ===
Автор идеи - Wujek Bohun (rnr.nets.pl)
Отдельное спасибо - JIEXA aka TheRassolini за видео-подсказку Подмигиваю
Предлагаю вашему вниманию расширенную, дополненную, протестированную
и профиксенную версию польского мода-инструкции - Как что-то сделать
и после не оказаться битым... Усмешка
Переводить и переносить сюда оригинальный способ не стану, потому
как многие ограничения описанные польским автором на поверку оказались
лишними, от чего Мод стал на много меньше, проще и вообще, скачивать
ничего не придется!
Итак.
Методом научного тыка установлено, что кроме 5 предустановленных и
1го свободного канала, в магнитолу можно "вшить" сколько
угодно новых радиоканалов! От сортированных по жанрам или по альбомам
одного исполнителя. Просто всякий "взе-бест". Вариантов
масса!
И для этого надо всего лишь придерживаться одного нехитрого правила:
- соблюдать структуру папок и их содержимого.
Теперь подробности:
1. Папки ваших радиостанций будут находится в папке с игрой -
..\RigNRoll\Data\FM\
Далее смотрим на скриншот и сверяемся с описанием:
http://s56.radikal.ru/i154/1004/de/62e98c783db6.png
2. Как будут называться папки с вашими станциями особого значения не
имеет, но лучше, чтобы они состояли из латинских букв.
!!! Если не хотите лишится рекламных и новостных блоков, которыми
разбавляется любой радиоэфир - ни в коем случае не удаляйте папки
"News" и "Advert"!!!
С остальными можно делать, что угодно. Подмигиваю
3. Папка радиостанции содержит под папку "Tracks", в
которой будут находится ваши треки. Формат треков конечно же MP3.
Названия файлов - в латинице.
4. Также в папке радиостанции лежат два ОЧЕНЬ важных файла -
callsign_short.enq и callsign_full.enq - это ДЖИНГЛЫ (см. в инете, что
это такое). "Короткий" и "длинный"
соответственно.
!!! Джинглы, кроме содержательной части - музыкальное обыгрывание
названия станции, отвечают за работу радио волны! Если этих файлов не
будет - радиостанция "не включится" и в игре вы её не
услышите.
Джинглы также могут быть в формате MP3, что открывает безграничный
простор для творчества!
На пример,
http://www.youtube.com/watch?v=6mLG2WjctIU
(см.первые полминуты)
Кстати, наша волна, файлы для которой хранились в профиле игрока,
проигрывалась без джинглов, то есть не имела названия.
И НА ЭТОМ ВСЁ!!!
То есть, создал где надо папку, скопировал в неё два джингла, назвал
их как положено. Там же создал папку для треков, скопировал в неё
любимую музыку. В игре нашел свою волну, и всё! Можно наслаждаться
любимой музыкой, которая будет гармонично перемежаться с блоками
новостей, рекламы и теми самыми джинглами с названием вашей любимой
станции.
При этом вам не надо беспокоиться о том в каком из профилей сейчас
лежат ваши треки. Теперь они будут исполняться аналогично
предустановленным.
Ответы на вопросы.
1. Что можно сделать с предустановленными станциями?
Если вам они надоели, то можно удалить.
!!! А можно и не удалять, а использовать. Игра спокойно воспринимает
файлы MP3 и ENQ вперемешку, поэтому можно не заниматься разведением
новых станций, а просто скопировать свои треки в подходящий радио
канал.
!!! И не забываем делать на время експериментоф резервные копии!!!
2. Где взять ДЖИНГЛЫ? (файлы - callsign_short.* и callsign_full.*)
Самый простой и неудобный способ - воспользоваться существующими, но
тогда у вас может возникнуть путаница. Поэтому ПРОЩЕ СДЕЛАТЬ САМОМУ!
Находим в инете сайт любимой радиостанции и делаем запись с он-лайн
вещания. Затем из записи в аудио редакторе вырезаем джингл. Сохраняем,
переименовываем. кладем куда надо и вот у нас в игре любимая, теперь
во всех смыслах, волна.
Если вы этим никогда не занимались - обращаемся к ПОИСКУ. Многие, но
не все, радиостанции выкладывают в сети свой музыкальный контент. К
примеру, ссылка на джинглы моего любимого радио:
http://mradio.sddk.ru/jingles.html
!!! Но чтобы не нарушать авторских прав и прочего, лучше сделать
самому Подмигиваю
!!! Кстати, ваши работы наверняка могут стать интересны другим фанам.
Так что будет желание, выкладывайте!
Если возникли проблемы с проигрыванием собственных треков.
Как показывает практика битрейб файлов абсолютно ни причем. Лишь в
редких случаях, когда дрова на звуке "чужие", либо криво
встали, либо комп очень слабый битрейб может влиять на общее кол-во
тормозов в игрушке.
Чаше всего дело в том, каким кодеком был скодирован ваш файл.
Поэтому в случае возникновения проблем - ускоренное проигрывание
треков, дрыганье или тишина, необходимо все свои треки
перекодировать.
Сделать это можно при помощи - LameXP. Прога бесплатная, есть
русский, имеет интуитивно понятный интерфейс. Закидываем файлы,
выбираем нужное качество, выставляем путь куда складывать обработанные
файлы, пуск и наслаждаемся своими треками в игре.
Кроме этого, если вы слышите, что собранные вами треки звучат с
разной громкостью, Wujek Bohun рекомендовал своим польским товарисчам,
воспользоваться еще одной прогой - mp3Gain - для приведения всех
музыкальных файлов к одному уровню громкости. Прога также бесплатна и
имеет русский язык.