Извеняюсь, если это уже было, но в шапке по пунктам Чистого Неба вродь не нашел... И так, поехали:
1. В Рыжем лесу около танка лежит труп Отца Валериана, а если вернуть ся на Кордон, он там живее живых.
2. В темной долине (северо-запад) лежат три трупа. Долговец, свободовец и наемник. Странное соседство..... Интересно, зачем они там встречались???
3. Бульдог с зарядами находим в Рыжем лесу на нижнем ярусе штольни, в помещении туалета, где много электр в настенном металлическом шкафу (или под ним на полу). И есть второй в Лиманске в здании на полу, где в начале локации первая засада бандитов.
4. Со Стрелком можно поговорить и до ЧАЭС,
Скрытый текст:
все в том же Рыжем лесу. Спросите как? Просто. В самом начале, когда Стрелок забегает в тоннель, но еще не взорвал его, после уничтожения засады, не идем за ним, а возвращаемся чуть назад и заходим в лес через открывшуюся калитку (до этого она была закрыта). Подальше обходим район моста, чтоб случайно как-либо не запустить тригер событий по сценарию. Затем аккуратно проходим из леса к тоннелю через главный пролом в заборе (у моста который). Таким образом точка запуска сценария обойдена и осталась в районе здания у моста, а мы уже у тоннеля НЕ ВЗОРВАННОГО. Идем внутрь и видим в конце Стрелка. С ним можно поговорить, можно в него пострелять, но ничего не будет. Его отношение так и останется нейтральным, а сам он похоже горец... Чтоб запустить тригер событий после просто пробегаем мимо моста.
5. И еще вроде пасхалки: На Агропроме на в баре Долга пред их барменом Колобком лежит плакат Чистого неба. Все мы знаем, что о Чистом небе почти никто не знает, т.к. эта группировка тщательно себя скрывает, вот и интересно, как этот плакат попал к Колобку
6. Во многих локациях (возможно даже во всех) есть "замаскированные" никак не отмеченные точки перехода на другие локации, помимо основных стандартных.
Скрытый текст:
Но находятся они за пределами карт. Вывод сделан из-за случайно найденной такой точки за пределами Янтаря.
Грубо говоря существует даже не точка, а "область загрузки", заходя в нее с разных сторон, переносимся в разные локации, а там либо находим вход внутрь периметра, либо снова заходим в область загрузки и переносимся в другую локацию.
Немного поэкспериментировав на Янтаре и других локациях нашел такие "неофициальные" переходы:
1. Янтарь - Склады
2. Склады - Янтарь
3. Янтарь - Агропром
4. Агропром - Склады
5. Склады - Рыжий лес (причем уже на стороне Лиманска ))
6. Рыжий лес - Свалка
7. Янтарь - Свалка
http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i...50906.jpg.html - янтарь
http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i...59053.jpg.html - обходим через калитку, где надо было для Сахара забрать кпк с инфой у мертвых сталкеров
Белыми точками показаны места, заходя через которые в область загрузки, попадаешь в разные локации
http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i...ed456.jpg.html - агропром
http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i...d39ff.jpg.html - болота
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i...de873.jpg.html - рыжий лес со стороны еще неопущенного моста
http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i...e6f1c.jpg.html - склады
http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i...c8f66.jpg.html - свалка
Уверен, что так можно попасть во все локации, но продолжать экперимент не было времени
7. Уровень жидкости в кружке Лесника все время меняется, выглядит это крайне забавно
8. В Лиманске на стройке непропорциональность размера кувалды и роста человека.
9. В инвентаре можно присмотреться к трем показателям ГГ: выносливость, здоровье и броня. И меняя разрешение, а потом шаманя над скрином в пойнтере, можно прочитать следующие надписи:
Скрытый текст:
http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/...3ffec.jpg.html
Примерно такие: stamina - офигительно полезный параметр, который какого-то чёрта тут нафиг не нужен
health - полоса здоровья вашего персонажа и куча ереси, что это полезный параметр
armor - нафиг нужна эта долбаная цифра, что написана слева? Совсем ничего не показывает

Если кого-то заинтересует большое количество денег, можете обратиться к панкту 12 шапки темы. См. "Руководство - как войти в минус"