Цитата:
Сообщение от Shur1ken
Говорю ж, наугад ничего там не надо делать, подсказки там даются в достаточной мере! Единственное, когда загадки с подбором шифра я иногда так делал: выбирал любой, вводил соответствующие ему цифры, а потом, если шифр не подходил, кликал по разу каждую из трех цифр, жал "применить" и так повторял пока шифр не подобрался. Где-то в 3 из 5 случаях срабатывало.
|
вот. С парой шифров такая ж история.
Добавлено через 45 минут
Объединил три части в одну и получилась моя общая, субъективная оценка игры. Представляю её на ваш суд.
Теперь расскажу вам и я о своих впечатлениях об игре.
Ну, начну с небольшого вступления.
Вступление. Такой жанр компьютерной индустрии как
Action не очень люблю. Единственное, что меня может затянуть и затянуть надолго в подобного рода играх, так это хороший сюжет. И не просто хороший сюжет, а сюжет наравне со сценарием к фильму, ну и чтоб игралось будто фильм смотришь, только принимая в нём непосредственное участие. В игре
Assassin's Creed 2, к счастью, для меня и не только такой сюжет был. Но как оказалось в последствии, эта игра производит "особое" впечатление не только великолепным сюжетом. Давай-те же вместе со мной, ссылаясь на моё субъективное мнение, рассмотрим основные преимущества и недостатки данной игры:
П.С. Да, чуть не забыл, что моя личная слабость - это игры про давнишние времена
1) Графика. В игре графика выполнена на достаточно высоком уровне. Приятно радуют глаз тщательно прорисованные древние города, которые создают обманчивые ощущения, что ты действительно находишься в Венеции, Риме или Флоренции.
- Атмосферность. Атмосферности этой игре не занимать. Древние города наполнены жизнью. Порой складываются впечатления, что ты не играешь, а смотришь какой-то шикарный фильм - дворники метут улицы; пьяницы подпирают своими спинами стены роскошных домов, выполненных в старинном итальянском стиле, и что-то бормочут себе под нос; городская стража патрулирует улицы и крышы домов, время от времени разговаривая с тобой, если ты что-то нарушаешь; сбежавшие зеки; постоянно цепляющиеся к тебе барды и поющие для ГГ свои песни; глашатаи; воры; куртизанки; торговцы, заманивающие потенциальных клиентов, всё это смотрится просто превосходно. Так же играет потрясающая музыка, которая как нельзя лучше отражает жизнь Италии в эпоху Возрождения. А когда ты забираешься на самую высокую точку города, то вид тебе открывается просто... ммм... глаз не оторвать.
2) Гэймплей. В Гэймплее же, мы уже наблюдаем как плюсы так и минусы. Ну, обо всём по порядку.
- Паркур. С одной стороны паркур очень мягкий и удобный. За паркуром игрок отдыхает. Не стоит особо напрягаться куда и как бежать - достаточно зажать две кнопочки и спокойненько себе наблюдать как твой ГГ, рассекая воздух, преодолевает одну крышу за другой. Но тут есть и один из главных минусов игры, а именно - уж слишком излишняя простота и раздражает. ГГ начинает походить на какого-то Человека-Паука, уж слишком просто он всё это делает - не хватает только паутинки, чтоб сразу с конца города перебраться в середину.
- Боевая система. Каждый кто играл в Assassin's Creed скажет вам, что боевая система в этой игре просто шикарна. И он вас не обманет. Она действительно шикарна, выше всяких похвал. Ни в одной игре на свете игрок не способен почувствовать такого адреналина в сражениях на мечах, да и просто в рукопашку, как здесь. Необычайная простота и красота боевой системы способна заставить даже самого тихого и спокойного игрока время от времени самого "нарываться" на неприятности. Огромное количество контратак, причём у каждого оружия свои и по несколько видов. Добавлена возможность контратак со скрытым клинком. Эффектные блоки и искры, летящие от накалённой гневом стали. Но не всё так гладко, как может показаться на первый взгляд.
Бессмертное существование вам обеспечно, дорогие друзья. В схватке практически невозможно умереть - настолько она проста. Для кого-то это может показаться и плюсом, но лично для меня это жирный минус. Каким бы сильным не был оппонент и неважно в каком количестве, с ним можно разделаться, не потеряв даже квадратика здоровья. Ну где такое видано? А нам ещё непонятно зачем этих квадратиков к концу игры надобавляют так, что можно вообще ходить и всем улыбаться, и драться хоть голыми руками против любого количества здоровенных рыцарей в доспехах.
- Оружия и не только. Во второй части добавили несметное количество различных видов оружия, что беспорно плюс - топоры, рапиры, двойные клинки, мечи, молоты, ножи, сабли и т.д. Также теперь, чтобы восполнить здоровье - надо обратиться к лекарю, чтобы приобрести новое оружие или новые доспехи - в оружейную. Это беспорно только прибавило игре реалистичности.
- Денежная система. А вот тут вообще плохи дела. Сама по себе денежная система задумана очень даже хорошо, но вот воплощена в жизнь абсолютно безграмотно. К концу игры ГГ превращается чуть ли не в миллионера и сообщения по типу: "Ящик на вашей вилле полон" уже по-тихоньку начинают раздражать.
Сюжет. Вот мы плавно и подобрались к сюжету, одному из главных достоинств этой игры, но и здесь, как ни странно, тоже не всё так идеально как хотелось бы.
Сам по себе сюжет, конечно же, хорош - очень затягивает и держит в небольшом напряжении всю игру, с нетерпением хочется узнать что-же будет дальше. Огромный плюс - наличие исторических личностей в нём.
"Эти люди действительно жили в 15-ом веке? Ничего себе." - именно на такую реакцию рядовых геймеров расчитывают разработчики. Ну и конечно же, эти самые исторические личности очень грамотно вписаны в сюжет. Мне вот непонятно только одно. Зачем нам представлять их длинные биографии? Неужели это будет кто-то читать? Мне вот, например, их биография интересна, вот только читать, отвлекаясь от динамично развивающегося сюжета, лишний раз забивая себе голову ненужной на данный момент информацией, как-то не хочется. Лучше бы сделали небольшие видеоролики с их кратенькими биографиями (как это было сделано для некоторых целей).
Ну теперь непосредственно к самому сюжету. Главным минусом которого, является слишком длинная и запутанная цепочка врагов Эцио. Слишком много имён, слишком много действующих лиц - запутаться очень легко - кто за кого, что вообще произошло, кто этот дядя и как он тут оказался.
Порой думешь: "Вот семья Пацци - самые крутые перцы, вот сейчас их всех вырежу и я победил!". Ан нет. Потом оказывается что есть кто-то круче и важнее Пацци, к примеру дядя Стефано, а потом оказывается, что и дядя Стефано был не таким уж и крутым, что есть гораздо круче. И так тянется всю игру. Не совсем понятно. Хотя может и стоило предположить что цепочка замкнётся на Папе Римском? Он же в Италии типа самый крутой. Ну а в друг бы ещё кто-то круче оказался, директор мира блин?

Ну не смотря на всё это сюжет действительно продуман великолепно, неожиданные замуты и прочее в нём присутствуют. Красочные диалоги. Как уже кем-то говорилось плохо, очень плохо передан итальянский менталитет, ну да Бог с ним, на игру это никак не влияет.
Ну и конечно же главный знак вопроса вызвал в моих глазах, эдакий Брюсс Уилис 15-ого века. В одиночку спас "весь мир". Такое впечатление, что дядя Марио с братишками-ассасишками только и делали, что развлекались с куртизанками на вилле в Тоскане, пока Эцио нёс тяжкое бремя героя-одиночки, спасающего всех и вся.
Но несмотря на всё это, сюжет мне понравился и конец был достаточно неожиданным как для меня, так и для Эцио Уилиса
Квесты.
- Косвенные миссии.
Абсолютно бесполезная вещь в игре. И даже не потому, что они однообразны. А потому, что главной их целью является заработать немного денег для ГГ, а как говорилось выше - денег в игре навалом, поэтому это действительно абсолютно не нужно, да даже разнообразят игру они плохо. Очень быстро надоедают убийства "мелких" фигурантов сюжета, ну разве что для полного счастья в заказных убийствах не хватает устранения дворника, который нахамил Лоренцо. Про доставку писем лучше вообще промолчать, как и про веселые забеги на время. Единственное, что тут неплохо может развлечь, так это наказание неверного мужа.
- Стэлс. Точнее его отсутствие. Такая игра, как Assassin's Creed, не то что намекает нам на наличие проработанного стэлса, она прямо на него указывает. Хотя бы радует, то что пока ещё можно тихим шагом сзади подходить со спины и убивать, пускай не всегда и получается. Но особенно вызывают улыбку на лице миссии, где надо незаметно устранить жертву. Жертву то ты кое-как незаметно устраняешь, и вот ты гордый профессиональный киллер, закинув язык на плечо, драпаешь от целой толпы разъяренных стражников. Настоящий профессионал, что и говорить.
Ну про то, что ГГ не умеет приседать лучше вообще не вспоминать, а хотя, может у него на ногах латы из незгибаемой стали?
- Миссии. Ну про миссии много говорить не буду, они достаточно увлекательные, яркие и разнообразные, пускай и чуть-чуть линейные, не без этого.
- Главный герой. Затрагивая отдельные аспекты игры, я уже достаточно много говорил и о ГГ тоже, но всё же хочется узнать в чём секрет сохранения скорости передвижения по суше/воде в таких то доспехах?
Ну а так добавление передвижения и по воде тоже в сравнении с первой частью смотрится феерично.
- Истина. Очень оригинальная штука. Но есть некоторые шифры, да и может, собственно говоря, и картинки, которые абсолютно нелогичны. Не знаю с какого бодуна их надо было сочинить
Локализация. В целом хорошая. Но не меняющийся с возрастом голос Эцио это конечно кошмар =/.
Так игра в целом Очень понравилась. Очень советую всем тем, кто её ещё не попробовал.
Моя оценка 9.0/10.0.