|
Как писала "Игромания" в коротких новостях, геймдизайнеры зарабатывают нынче чуть больше тестеров. ()вторая снизу позиция)
Следовательно, креативные идеи разрабам нужны чуть больше, чем тестирование проекта.
Зато директ Х должен быть двадцатый, а шейдеры — тридцатые.
Нет, уже не хотел бы.
|