Цитата:
Сообщение от Rama_81
Полностью согласен с -PhantomX-, каким образом ролевой игре может помешать зрелищная боевка с большим контролем над персонажем нежели простым кликаньем на враге?
|
- обычно это и мешает. Особенно когда бой огнестрельным оружием. Это про больший контроль, а не про зрелищность. Зрелищность, действительно, ни ролевой игре, ни какой либо другой не помешает. В первом Ведьмаке бои были зрелищными, но не были построенны на экшене, игрок не пальцами проводил комбо-удары, за него это делал Геральт. Во второй части у игрока будет возможность самому проделывать комбо, но как сказали разработчики, эффективность Геральта в бою все-равно в первую очередь будет зависеть от развитости его умений, чем от того как плацает игрок. И это хорошо.