Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2010, 17:06   #699
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
В ходе игры у Геральта будут происходить флэшбэки касаемо событий, происходивших между его "смертью" и началом первой части.
Интересная идея, надеюсь, что разработчики смогут подготовить неожиданные сюжетные повороты.

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Можно импортировать сохранения из первой части: будут перенесены деньги, вещи, умения и, что самое важное, выборы, сделанные вами во время прохождения.
Довольно неожиданное решение. В Mass Effect этого можно было ожидать, но вот "Ведьмак"?!

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Три разных стиля боя упразднены, теперь есть только один стиль, в рамках которого вы объединяете различные удары, пируэты, увёртки и прыжки в мощные боевые комбинации.
Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Есть три варианта развития персонажа: фехтовальщик, алхимик и чародей.
По-моему не очень удачный ход. Первая часть выделялась в том числе и своей необычной ролевой системой, а здесь нам предлагают стандартные жанровые классы. Что касается боя, такое развитие событий было предсказуемо еще после осенней демонстрации.

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
У Геральта будут компаньоны, управляемые искусственным интеллектом.
Хорошо, если таких моментов в игре будет как можно меньше...

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
В диалогах ваше время на выбор той или иной реплики будет ограничено. Если вы не успели ничего выбрать, будет автоматически выбираться та реплика, которая по мнению игры больше всего подходит вашему стилю прохождения.
Заимствовать диалоговую систему у "Фаренгейта" - весьма оригинальная идея, которая сможет еще больше поднять темп.

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Медитация теперь возможна в любом месте и в любое время, однако, она может быть прервана противником.
А вот это уже похоже на копирование TES, что не есть хорошо.

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Основной сюжет без дополнительных заданий проходится за 25-30 часов.
Маловато...(

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Будет четыре основных фракции - 1) Скоятаэли 2) Деревенские жители 3) Торговцы 4) Эльфы и краснолюды. У каждой фракции свои интересы и задания для Геральта.
Скоятаэли и краснолюды в разных фракциях? О_о.

В любом случае, "Ведьмаку 2" нужны свежие идеи и большинство вышеперечисленных изменений пойдет ему только на пользу. Но все-таки хотелось бы больше оригинальных ходов, а не заимствования чужих наработок. Первая часть как раз выделялась своей абсолютной уникальностью, желательно увидеть что-то подобное и в сиквеле.

UPD: Идет прямая трансляция с конференции CD Project. Кто хорошо знает польский - добро пожаловать)
UPD 2: Все, конференция закончилась.

Последний раз редактировалось Anticheater; 25.03.2010 в 17:20.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием