|
akurys, во многом согласен. но я думаю игру сделали линейной не только по причине желания создать "узколобый" шутер, но и потому, что попросту движок игры сильно бы грузил железо при огромном открытом мире. и так падение кадров приличное. Игра безусловно вызывает двойственные впечатления (играл на хардкоре): с одной стороны все красиво и стильно - перестрелки с людьми, страшные, пугающие монстры, но с другой - ступить даже шага некуда, если и поначалу есть возможность хоть куда-то сходить, то потом коридор настолько узок и еще за тобой кто-нибудь несется, дабы ты не смотрел по сторонам - вот что действительно удручает и приводит в уныние. Восхищение атмосферой и первым спутником "Бурбоном" сменяется пародией на коммунизм и фашизм, после которых идут однообразные туннели и скорая концовка, к коей нас пинают здоровенным сапожищем. Игра METRO 2033 безусловно лучше американских боевиков на манер "снеси все и вся наш мега-супер-герой", но и не дотягивает до шедевра. оценка 8 баллов.
|