Привет,
Shigure) Решение проблемы есть.
Открой редактор скриптов, найди в списке скрипт
Enemy Animated Battlers и иди к строке 41. Ты увидишь нечто вроде этого (у тебя может быть по-другому, это мои настройки):
Смотри ниже по строкам. Видишь на картинке
when 7 return [0, 140]?
Это значит, что для монстра под номером (id) 7 в базе данных устанавливается смещение по оси Y на 140 пикселей (то есть вниз).
По тому же принципу можно добавлять и новые записи, подгоняя опытным путем цифры, чтобы мобы правильно отображались.
Rusmags, товарищи, а вы на литературный английский игровые тексты перевести сумеете?