Тема: RPGMaker'ство
Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2010, 09:40   #452
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Привет, Shigure) Решение проблемы есть.
Открой редактор скриптов, найди в списке скрипт Enemy Animated Battlers и иди к строке 41. Ты увидишь нечто вроде этого (у тебя может быть по-другому, это мои настройки):
Скрытый текст:

Смотри ниже по строкам. Видишь на картинке when 7 return [0, 140]?
Это значит, что для монстра под номером (id) 7 в базе данных устанавливается смещение по оси Y на 140 пикселей (то есть вниз).
По тому же принципу можно добавлять и новые записи, подгоняя опытным путем цифры, чтобы мобы правильно отображались.

Rusmags, товарищи, а вы на литературный английский игровые тексты перевести сумеете?
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.03.2010 в 15:04.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo