|
Кампания по сравнению с оригиналом сильно изменилась. С первых же миссий начинается драйв, постоянные ограничения по времени, интересные обоснованные задания, ну и конечно проработанная Ваховская стилистика. Кроме того сюжет интригует и прямо продолжает оригинал. Мало того переносится весь отряд с таким же уровнем что и был в оригинале, и с теми же шмотками. Ну и конечно же новые юниты. Greyid’у сначала Библиотекарь (даром что негр) не понравился, ибо слабый, но стоило его экипировать как все стало на свое места. Может быть как хилером, так и неплохим воином поддержки. Добавили одноразовые плюшки в виде активации спец оружия для отряда, свитки повышающие характеристики, ну и предметы хаоса. Тут вообще отдельная история - по ходу кампании перед командором будут поставлены задачи, их можно не выполнять, и получить очки хаоса, можно выполнить и провались, тоже получить очки хаоса, ну и выполнить и соответственно остаться верным императору. Есть специальная шкала хаоса, которая заполняется в зависимости от действий, и спец способности вроде “Кровожадности” (восстановление здоровья за счет убитых врагов). В итоге в первый раз решили отыгрывать бравых космодесантников, а так посмотрим к чему приведет. Ну а тактика осталась почти неизменна. Прокачанный Командор с молотом впереди.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)
Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться
|