Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2010, 00:22   #7160
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
В том-то вся фишка, что, казалось бы, отрицательный поступок может привести к благим последствиям и наоборот.
Нельзя делать выбор, основываясь на том, что произойдет в будущем. Подобные расчеты, основанный на знании финала, начисто убивают отыгрыш, а отыгрыш - главное в RPG.

Так вот, если ты отыгрываешь доброго персонажа, то надо поступать так, как велит совесть, а не так, как будет круче в будущем, о котором персонаж не может знать.
Цитата:
Сообщение от Ost1n_ud Посмотреть сообщение
Приведи мне пример игры, где по настоящему ломаешь голову над выбором?
The Witcher.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием