давай ты не будешь мне советовать играть в то, что я уже давно прошла, а? Вот только не надо мне тут рассуждать, что НвН выглядит "ново". Он выглядит более чем старо, и я не говорю сейчас о графике. В ДА:О есть очень тонкая грань поведения твоих сопартийцев и от того зависит много всяких плюшек, а в НвН2 единственная плюшка от хорошего отношения( что можно было поглядеть только через кнсоль

) это то, что спутник в критической последней драчке оставался с тобой, сомнительная польза, если учесть, что у меня обычно магичка вставала на сторону Главгада.
Кроме того, бои в НвН2 откровенно скучные. Я конечно люблю пошаговую систему боев, но тупо стоять и обмениваться ударами и грызть ногти в надежде, что тупые кубики сыграют на тебя, а не против, а твой герой не получит крит.удар, не промажет по противнику, нанесет ему таки крит.удар.
В ДА:О система работает чуть иначе, зато удобнее. Можно ругать те же кубики, но драться с активной паузой и удобной тактикой куда проще, чем вручную каждый раз настраивать поведение сопартийца и стараться держать мага подальше от остальных. Тут маг может вообще не причинить вреда сопартийцам.
Диалоги в НвН сырые. Влияние расы на характер отношения к ГГ другими неписями в ДА:О налицо, можно даже специально напирать на свою принадлежность к той или иной расе и получить результат соответствующий.
Про инвентарь молчу. Эти четыре вкладочки в НвН заставляли меня скрипеть зубами от злости, бардак полный в рюкзаке. Тебе еще написать? Вобщем тут уже пошло тупо сравнение, что не есть хорошо в контексте названия темы. Так что на этом и закончу.